Entenda o Jogo da Velha 2.0

O Jogo da Velha 2.0 é uma versão estratégica e avançada do jogo da velha tradicional, com 9 tabuleiros interligados, regras de direcionamento, sistema de pontuação e limite de tempo.

1. Estrutura do jogo

Tabuleiros e símbolos

O jogo é composto por um grande tabuleiro 3x3 (tabuleiro principal), e cada casa desse tabuleiro contém um tabuleiro menor 3x3.

  • São 9 tabuleiros menores ao todo.
  • Cada tabuleiro menor funciona como um jogo da velha tradicional.
  • O jogo digital controla automaticamente regras, tempo e pontuação.
  • Jogador 1 joga com o símbolo X (cor azul).
  • Jogador 2 joga com o símbolo O (cor vermelha).
2. Objetivo do jogo

Como vencer

O objetivo é conquistar pontos no tabuleiro principal e formar uma linha de 3 pontos em qualquer direção (horizontal, vertical ou diagonal).

Você ganha pontos ao:

  • Vencer um tabuleiro menor.
  • Empatar um tabuleiro menor.
3. Início da partida

Primeira jogada

  • O tabuleiro começa totalmente vazio.
  • O Jogador 1 (X) sempre inicia a partida.
  • Na primeira jogada do jogo, o jogador pode jogar em qualquer casa de qualquer tabuleiro menor.
4. Regra principal de direcionamento

Para onde vai a próxima jogada?

A casa onde você joga em um tabuleiro menor define em qual outro tabuleiro menor o próximo jogador será obrigado a jogar.

  • Cada casa de um tabuleiro menor corresponde a uma posição do tabuleiro principal.
  • A posição escolhida “envia” o próximo jogador para o tabuleiro menor naquela mesma posição.

Exemplos:

  • Se você jogar no centro de um tabuleiro menor, o próximo jogador deve jogar no tabuleiro central.
  • Se você jogar no canto superior esquerdo, o próximo jogador vai para o tabuleiro superior esquerdo.
  • Se você jogar no canto inferior direito, o próximo jogador vai para o tabuleiro inferior direito.
5. Obrigação de jogada

Onde você deve jogar

  • O jogador deve jogar obrigatoriamente no tabuleiro menor indicado pela jogada anterior.
  • Dentro desse tabuleiro, ele pode escolher qualquer casa vazia.
6. Tabuleiro já concluído

Quando o tabuleiro está bloqueado

Se o tabuleiro para o qual você foi enviado:

  • Já tiver sido vencido por algum jogador, ou
  • Já estiver empatado,

Então:

  • Você pode escolher qualquer outro tabuleiro menor ainda disponível para jogar.
7. Empate em tabuleiros menores

Quando um tabuleiro empata

  • Um tabuleiro menor empata quando todas as casas são preenchidas e ninguém faz 3 em linha.
  • Esse tabuleiro é marcado com um símbolo especial: um X dentro de um O.
  • Um tabuleiro empatado dá 1 ponto para X e 1 ponto para O no tabuleiro principal.
  • Após o empate, o tabuleiro fica bloqueado e não aceita mais jogadas.
8. Vitória em tabuleiros menores

Quando você ganha um tabuleiro menor

  • Um tabuleiro menor é vencido quando um jogador faz 3 símbolos iguais em linha (horizontal, vertical ou diagonal).
  • Esse tabuleiro é então bloqueado.
  • Apenas o jogador vencedor recebe 1 ponto naquele espaço do tabuleiro principal.
9. Tabuleiro principal e pontuação

Como os pontos funcionam

  • Cada tabuleiro menor concluído gera pontos no tabuleiro principal.
  • Vitórias em tabuleiros menores geram ponto apenas para o vencedor.
  • Empates em tabuleiros menores geram 1 ponto para cada jogador.
10. Tempo de jogada

Tempo por rodada

  • Cada jogador possui 1 minuto por rodada.
  • O tempo começa a contar no início do seu turno.
  • Se o tempo acabar, o jogador pode:
    • Perder a vez, ou
    • Sofrer outra penalidade definida pelo sistema.
  • As penalidades de tempo são controladas automaticamente pelo jogo digital.
11. Condições de vitória

Quando a partida termina em vitória

  • A partida termina quando um jogador forma uma linha de 3 pontos no tabuleiro principal (horizontal, vertical ou diagonal).
12. Condições de empate final

Quando a partida termina empatada

O jogo termina em EMPATE se ocorrer uma das situações:

  • Empate total: todos os 9 tabuleiros menores estão concluídos e nenhum jogador formou uma linha de 3 pontos no tabuleiro principal.
  • Empate por linha de tabuleiros empatados: ambos os jogadores formam, ao mesmo tempo, uma linha de 3 tabuleiros empatados (horizontal, vertical ou diagonal) no tabuleiro principal.

Nesses casos, o resultado final da partida é empate, independente da quantidade total de pontos.

13. Sistema de rating

Pontuação de ranking

Ao final de cada partida, o jogador recebe ou perde rating de acordo com o resultado:

  • Vitória: +30 de rating
  • Empate: +0 de rating
  • Derrota: -20 de rating

O rating é acumulativo e representa o seu desempenho ao longo do tempo no modo competitivo.

14. Resumo final

Em poucas palavras

  • O primeiro jogador começa com uma jogada livre em qualquer tabuleiro.
  • Cada jogada define onde o próximo jogador será obrigado a jogar.
  • Tabuleiros já concluídos (vitória ou empate) liberam a escolha para qualquer outro tabuleiro disponível.
  • Empates em tabuleiros menores pontuam para ambos os jogadores.
  • Linhas de tabuleiros empatados podem provocar empate final.
  • Cada turno tem limite de tempo, exigindo decisões rápidas.
  • Um sistema de rating competitivo acompanha a sua evolução.

Jogo da Velha 2.0 é um desafio de estratégia, planejamento e velocidade.

Entendeu as regras?
Agora é hora de colocar sua estratégia em prática e disputar partidas ranqueadas em tempo real.
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